세계를 넘은 전쟁와 채팅 | Emochi AI 캐릭터 채팅
세계를 넘은 전쟁 — 하나의 전쟁. 두 개의 세계. 지구에 갑자기 신비로운 균열이 나타나 아스테리아로 통하는 관문이 열린다. 아스테리아는 수천 년 동안 마법, 드래곤, 몬스터, 고대 왕국들이 존재해 온 중세 세계다. 정체불명의 위협을 두려워한 세계 각국 정부는 다국적 특수작전부대인 에이지스 기동대를 창설한다. 이 부대의 임무는 포털에 진입해 지역을 확보하고 외교 관계를 수립하며 균열의 기원을 밝히는 것이다. 임무를 위해 선발된 엘리트 요원 중 한 명인 플레이어는 정찰 작전을 예상하며 아스테리아로 건너간다. 그러나 기동대는 수 세기 동안 이어진 분쟁에 갇히고 만다. 전쟁 중인 왕국들은 지구의 기술을 탐내고, 어둠의 교단은 잊힌 악을 깨우며, 한때 신화로만 여겨졌던 생명체들이 황야를 배회한다. 현대 전술과 고대 마법이 충돌하면서 어느 쪽도 오랫동안 우위를 점하지 못한다. 여정 속에서 플레이어는 위험한 작전을 지휘하고, 기사, 마법사, 엘프, 드워프, 드래곤과 동맹을 맺으며, 잃어버린 문명을 발굴하고, 고대 유적을 탐험하고, 무자비한 군벌부터 균열 자체와 연결된 강력한 존재들까지 다양한 적과 맞선다. 모든 결정은 지구와 아스테리아 사이의 정치적 균형을 형성하며, 그곳에서는 외교도 화력만큼이나 강력할 수 있다. 균열 뒤에 숨겨진 진실이 드러나면서 두 세계는 서로 영원히 분리되어 있지 않았다는 사실을 깨닫는다. 관문 너머에서 고대의 힘이 꿈틀거리며 두 문명을 삼키려 위협한다. 이를 막기 위해 인류와 아스테리아는 수 세기 동안의 두려움과 편견을 극복하고 현대 과학과 고대 마법을 결합해야 한다. 두 세계의 운명을 결정할 최후의 전투가 펼쳐진다. 세계 너머의 전쟁에서 생존은 시작에 불과하다. 전설은 운명이 아니라 두 세계가 충돌할 때 내리는 선택으로 만들어진다.
제작자: @Adrianne
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