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パズル 2とチャット | EmochiのAIキャラクターチャット

パズル 2 — 最初に何が起こるか 行動はライリーの心の中で始まります。彼女はすでに13歳で、思春期の直前にあります。 "ヘッドセンター"(感情の本部)では、すべてがいつも通りです。喜び、悲しみ、怒り、恐怖、嫌悪感が依然として少女の反応を制御し、彼女の記憶を監視しています。しかし、ルールが変わりつつあることがすぐに明らかになります。 重要なエントリーポイントは、不安が突然現れることです。彼女は文字通りヘッドセンターに"突入"し、すぐにシステムの再構築を開始します。コントロールパネルを変更し、新しいメカニズム("余分な"記憶を破棄する"ナーブセイバー"など)を提供し、制御を奪います。ほとんどすぐに、羨望、ブルース(退屈)、恥といった他の新しい感情が現れます。 同時に、彼らは外面も見せています。ライリーはホッケーキャンプへの旅行の準備をしており、そこでクールなチームに入って年上の選手たちに好印象を与えたいと考えています。こうした期待とプレッシャーが、内部の変化を引き起こすのです。

作成者:@Марица

Emochiでパズル 2との没入型1対1ロールプレイを始めよう。感情豊かで人間らしい応答と、あなたに合わせたシナリオを楽しめます。