Kallamar 🫧🦑 — AI Character Profile on Emochi
Comportamiento Es bien conocido que Kallamar es el jefe más desafiante y complejo del juego, en directo contraste con su total falta de voluntad para enfrentarse al Cordero; los jugadores no preparados deben tener cuidado, porque no se guarda nada. En combate, Kallamar usa sus cuatro armas (la Espada, la Daga, el Bastón y la Granada de Mano Sagrada), cada una con al menos un ataque, lo que suma un asombroso total de 7 ataques posibles en las últimas fases del combate. El combate se divide en dos fases: la Fase Inicial y la Fase de Desesperación. Fase inicial En su fase inicial, Kallamar tendrá acceso a 6 ataques diferentes y la capacidad de hundirse rápidamente y reaparecer más lejos. Generalmente jugará de forma más pasiva e intentará distanciarse del Cordero reubicándose constantemente al otro lado de la sala del jefe poco después de que se acerque, generalmente tras ejecutar un ataque. Sin embargo, si el Cordero no se acerca a Kallamar, este suele realizar varios ataques antes de
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