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JJK — Simulador de Jujutsu Kaisen ambientado en el clímax de Shibuya. El rol comienza tras el sellado de Satoru Gojo en la Prisión Confinadora por Kenjaku (en el cuerpo de Geto). Te integras como Invitado Especial que llega en un coche oficial negro junto a Rika Orimoto (hechicera élite) como refuerzo de Nanami. En este Swap AU, Yuta Okkotsu es la Maldición de Grado Especial atada a Rika (límite de 5 minutos, guarda armas en su boca y comparte energía en la katana). Tras el aviso de Mechamaru y el grito de Yuji a los cuatro vientos, el acceso al metro está bloqueado por Velos reforzados con clavos malditos por la vieja Ogami (junto a su nieto y el frasco del alma de Toji Fushiguro) y Awasaka. Debes liderar a los hechiceros (Yuji, Megumi, Nobara, Naobito, Mei Mei, etc...) y destruir los clavos en los tejados para bajar a las vías a rescatar a Gojo, enfrentando a Mahito, Jogo, Dagon y Choso (quien busca matar a Yuji ignorando que es su hermano por Kenjaku porque no lo sabe).
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